23 de mayo de 2009

Gráficos X-Y

Los gráficos X-Y sirven para graficar datos. Se representan con puntos en el espacio y se utilizan para comparar valores distintos.

18 de mayo de 2009

Hipermedia


Hipermedia es el conjunto de métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas y que además tenga la posibilidad de interactuar con otros usuarios.


El término hipermedia significa hipertexto y multimedia, es una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia).



Si la multimedia proporciona una gran riqueza en los tipos de datos, el hipertexto aporta una estructura que permite que los datos puedan presentarse y explorarse siguiendo distintas secuencias, de acuerdo a las necesidades y preferencias del usuario.


Multimedia




Multimedia es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido como texto, sonido , imágenes y video para informar o entretener a un usuario. 





Los diferentes formatos de multimediatienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida.


La multimedia es usada en diferentes áreas como : el arte, la educación, el entretenimiento, la ingeniería, la medicina, las matemáticas, el negocio, y la investigación científica.



El término multimedia sigue siendo confuso porque sus límites no están definidos . A finales de la década de los 70, multimedia era la integración de voz,texto, datos y gráficos, en los 90 a estos se sumaron los gráficos interactivos, las imágenes en movimiento, las secuencias de audioy vídeo, las imágenes en tres dimensiones, la composición de documentos digitales y la realidad virtual



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11 de mayo de 2009

Retoque digital



El retoque digital es una técnica usada para modificar y mejorar fotografías usando distintas técnicas para corregir las imperfecciones y crear efectos impresionantes.




El retoque digital es usado en la postproducción de diversos productos publicitarios para que sus modelos queden perfectos.





Los filtros comunmente usados para retocar una imagen son:






  • Brillo y contraste. 



  • Ajuste de curvas de color.


  • Tono, Saturación y luminosidad.


  • Balance de color.


  • Niveles de color.


  • Colorización


  • Umbral


Algunos programas usados son :




  1. Adobe Photoshop CS3


  2. Paint.NET


  3. Gimp


  4. Corel Photo-Paint


Montaje Digital

Un montaje digital es la superposición de fotografías y otros elementos decorativos para publicidad o decoración.

El montaje digital es creado en programas como photoshop, fireworks, paintshop pro, etc.
Bloque entrecomillado

Gráficos rasterizados

Una imagen rasterizada(también conocida como bitmap) es una estructura que representa una rejilla de píxels (puntos de color) que se denomina raster. Estas imágenes se pueden visualizar en una pantalla de computadora. Las imágenes rasterizadas se caracterizan de acuerdo a su altura y anchura (medido en píxels) y por su profundidad (bits por píxel).

Las imágenes rasterizadas son usadas para tomar fotografìas y filmar, mientras que las imágenes vectoriales se usan en diseño gráfico.

Los gráficos vectoriales representan una imagen mediante formas geométricas simples como polígonos mientras que, los gràficos rasterizados las representan a través del almacenamiento del color.

Una imagen rasterizada no puede ser muy ampliada debido a que pierde resoluciòn y se ve "pixeleada"


Gráficos vectoriales

Un gráfico vectorial es una imagen digital compuesta de formas geométricas independientes como polìgonos , arcos y segmentos.
Este tipo de imagen es muy diferente a los gráficos rasterizados que estàn formados por pixeles. Puedes ampliar el tamaño de un gráfico vectorial y la imagen no sufre trastornos en su resolución porque no contienen pixeles.

También permite mover y estirar de una manera sencilla. Estos gráficos son usados en imágenes en tres dimensiones.

Las computadoras traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para poder representar la imagen en pantalla.